こんにちは! 年も明けて1週間みっちり働いてからの3連休。
ゆっくりお休みできたでしょうか。
年末年始は、掃除ばかりしておりました!
フローリングにワックスをかけてピッカピカになりました! キモチイイ!
今年も、いまの状況の中でもできることを楽しくやっていきたいですね。
そして2021年も個性豊かなメンバーが、ブログを更新してまいりますので、
デザインスタジオドアーズをどうぞよろしくお願いいたします。
さてさて、机上ボーリングの続きです。
もう遥か彼方にお忘れかと思いますので、こちらをご覧くださいませ。
そうです。ボーリングに行きたい!、それだけでなんとか気分を味わおうという企画です。
そういえば、昨年友人が久しぶりにボーリングに行ったそうですが、
びっくりするほど下手だった!
とのこと。
若かりし頃の動きを想像しながら助走をつけるものの
足がもつれて思った以上に力を発揮できず、ただただ筋肉痛になったそうです。
年には逆らえないですね・・・
行きたいと勢いよく言っておりましたが、筋肉がどうにかなりそうでちょっと怖い・・
おっと話がそれました!
AfterEffectsボーリング その2
それでは、今回はピンをもう少し勢いよく動かして、ボールも動かしていきます。
前回ダラーッと倒れていたピンたちをもう少しはねさせるため、
位置にキーフレームを打ち、ベジェにカーブを付けていきます。
キーフレーム速度もそれぞれ調整していきます。
![](https://d-doors.co.jp/blog/manage/wp-content/uploads/2021/01/b_002-1024x580.jpg)
次に、ボールを作っていきます。
イラストレーターを開き、四角にボールの柄を描きます。
(ゆるキャラっぽい…)
![](https://d-doors.co.jp/blog/manage/wp-content/uploads/2021/01/b_003-1024x583.jpg)
ボールというコンポジションを作成し、
AfterEffectsにイラストレーターで描いたボールの柄を読み込みます。
![](https://d-doors.co.jp/blog/manage/wp-content/uploads/2021/01/b_004-1024x576.jpg)
CC Sphereという球体にするエフェクトをかけて、光と影の位置を調整し、
X,Y,Zに回転をかけます。
![](https://d-doors.co.jp/blog/manage/wp-content/uploads/2021/01/b_005-1024x576.jpg)
前回作ったコンポジションに「ボール」コンポジションを配置して
3Dレイヤーにします。
![](https://d-doors.co.jp/blog/manage/wp-content/uploads/2021/01/b_006-1024x576.jpg)
カメラビューを2画面にし、左側画面をレフトビューにして奥行きを見ながら
位置を調整していきます。
レフトビューとは左側から見た状態。レーンを真横から見ている、と思ってください。
![](https://d-doors.co.jp/blog/manage/wp-content/uploads/2021/01/b_007-1024x574.jpg)
ピンが崩れる瞬間にボールを当てるように位置のキーフレームを調整します。
ピンを3Dレイヤーを想定しないまま作ってしまい、画面上部に置いたので、
ボールがどんどん空へ昇っていく状態に・・ボール飛んでます。ミラクル投球です。
(※左画面のレフトビューを見るとベジェがどんどん上に上がっていますね。)
ピンも3Dレイヤーで作っておくと位置関係が現実的なのですが、それはまた次回ということにしまして、
今回は空飛ぶボールバージョンです!
![](https://d-doors.co.jp/blog/manage/wp-content/uploads/2021/01/b_008-1024x575.jpg)
画面が寂しいので、レーンをイラストレーターで作成し、配置します。
![](https://d-doors.co.jp/blog/manage/wp-content/uploads/2021/01/b_010-1024x582.jpg)
レーンを読み込み、配置します。
![](https://d-doors.co.jp/blog/manage/wp-content/uploads/2021/01/b_011-1-1024x575.jpg)
レーンを配置すると空飛ぶボールな感じがしませんね笑
こんな激しく回転し、カーブしまくる魔球を投げてるのにピンがだいぶ穏やかに倒れる
という絶妙な技を出せる方がいるのかどうかは置いといて(置いとくんかい)
だいぶボーリングっぽくなりました。
※動画は最下部を参照
次回はピンが空に浮かばないように3Dレイヤーで作ってみたいと考えております。(まだやるんかい)
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それではまたー.+゜(・∀・)゜+.゜